﻿using System; 
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;
using System.IO;
using ADV_Evaluator;

namespace ADV_Editor.SystemDialog {

    /// <summary>
    /// シナリオファイルを追加するときにそのファイル名を決定するダイアログ
    /// </summary>
    public partial class NewScenarioDialog : DialogBase {
        
        /// <summary>
        /// コンストラクタ
        /// </summary>
        public NewScenarioDialog() {
            InitializeComponent();
        }

        /// <summary>
        /// 決定したファイル名
        /// </summary>
        public string FileName {
            get { return textBox_Filename.Text + Const.ScenarioExtension; }
        }

        /// <summary>
        /// テキストボックスのテキストが書き換わったとき
        /// </summary>
        private void textBox_Filename_TextChanged(object sender, EventArgs e) {
            // テキストボックスに文字が入力されていればOKボタンを解禁
            button_OK.Enabled = (textBox_Filename.Text.Length > 0);
        }

        /// <summary>
        /// テキストボックス上でキーが押されたとき
        /// </summary>
        private void textBox_Filename_KeyPress(object sender, KeyPressEventArgs e) {
            // バックスペースは許可
            if (e.KeyChar != '\b') {
                return;
            }
            // 使用不可文字が含まれるときは文字入力を受け付けない
            foreach (char c in Path.GetInvalidFileNameChars()) {
                if (e.KeyChar == c) {
                    e.Handled = true;
                    return;
                }
            }
        }

        /// <summary>
        /// このダイアログが閉じる直前に呼ばれる
        /// </summary>
        private void Dialog_NewScenario_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e) {
            // 入力されたファイル名が、既にScenariosフォルダ内に有るファイル名なら受け付けない
            foreach (string s in Directory.GetFiles("シナリオ")) {
                string filename = Path.GetFileName(s);
                if (filename == this.FileName) {
                    // 残念でした
                    MessageBox.Show(this.FileName + " は既に存在します。", Application.ProductName, MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Exclamation);
                    e.Cancel = true;
                    break;
                }
            }
        }

        #region ヘルプ
        /// <summary>
        /// OKボタンのヘルプ
        /// </summary>
        protected void button_OK_HelpRequested(object sender, HelpEventArgs hlpevent) {
            ShowPopupHelp(sender, "このダイアログを閉じて、コマンドを追加します。");
        }
        /// <summary>
        /// キャンセルボタンのヘルプ
        /// </summary>
        protected void button_Cancel_HelpRequested(object sender, HelpEventArgs hlpevent) {
            ShowPopupHelp(sender, "変更内容を保存せずにこのダイアログを閉じます。");
        }
        /// <summary>
        /// ファイル名のヘルプ
        /// </summary>
        private void panel_HelpRequested(object sender, HelpEventArgs hlpevent) {
            ShowPopupHelp(sender, "新しく作成するシナリオファイルのファイル名を指定します。\nファイル名として使用出来ない文字は入力できません。");
        }
        #endregion

    }
}